Hahmonrakennusta
Eläytyminen, kehollinen ilmaisu, mielikuvitus
- Mene vaatekaapille (mielellään toisen perheenjäsenen, mutta muista kysyä lupa) ja valitse kiinnostavia vaatteita päälle puettavaksi / Pue joku perheenjäsen erikoisiin vaatteisiin tai anna perheenjäsenen pukea sinut.
- Valitse seuraavista vähintään yksi (kouluikäiset):
– Kokeile millaisessa asennossa hahmo voisi liikkua. Johtaako vaikkapa tietty kehonosa liikettä (esim. pää, rintakehä, lantio, polvet) tai muistuttaako hahmo jotakin eläintä liikkuessaan?
– Päätä liikkuuko hahmo pehmeästi vai terävästi.
– Kokeile eri tapoja puhua ja valitse niistä hahmolle sopiva ääni.
– Keksi hahmolle jokin tietty yksinkertainen liike (maneeri), jonka voi toistaa, kuten nenän rapsutus tai huokailu. - Keksi hahmolle kaksi eri asentoa, jossa voi seistä sekä yhden tavan istuutua. Hahmo seisoo aina näissä asennoissa ja istuutuu samalla tavalla.
- Anna hahmollesi nimi ja keksi mahdollisesti myös ammatti.
Skapande av en karktär
Inlevelseförmåga, fysiskt uttryck, fantasi
- Gå till garderoben (helst nån annan familjemedlems, men kom ihåg att fråga lov) och välj intressanta kläder åt dig själv / klä någon familjemedlem i speciella kläder eller låt någon familjemedlem klä dig.
- Välj minst en av följande alternativ (barn i skolålder):
– Prova dig fram och försök hitta på hur karaktären rör sig. Leder någon viss kroppsdel (t.ex. huvudet, brötkorgen, höften, knäna) eller rör karaktären sig som något djur?
– Bestäm om karaktären rör sig mjukt eller skarpt
– Prova på olika sätt att tala och välj rösten som passar bäst till karaktären.
– Hitta på någon specifik enkel rörelse till karaktären (manner), som du kan upprepa, som t.ex. att skrapa sig på näsan eller en suck. - Hitta på två olika stående positioner och ett sätt för karaktären att sätta sig ner. Karaktären står alltid i dessa positioner och sätter sig alltid på samma sätt.
- Ge din karaktär ett namn och du kan även hitta på ett yrke.
Kohtaus (kouluikäiset)
Draaman kaari, ilmaisukyky, mielikuvitus, tunnetyöskentely
- Valitse sopiva esiintymistila (lava) sekä yksinkertainen toiminto (teko), jonka voit tehdä tilassa kerran. Hyviä ja yksinkertaisia toimintoja ovat esimerkiksi jonkin asian löytäminen maasta, tuttavan/tuntemattoman näkeminen kaukaisuudessa tai vaikkapa yllättävän äänen kuuleminen.
- Mieti valmiiksi kaksi eri tunnetta (tunne 1 ja tunne 2)
- Astu esiin ensimmäisen tunteen vallassa ja kävele esiintymistilan keskelle. Älä hätäile.
- Tee etukäteen päättämäsi toiminto, esim. löydä jotakin maasta ja nosta se käteesi katsoaksi sitä tarkemmin.
- Toiminnon seurauksena hahmon tunne muuttuu (tunne nro 2). Voit tehdä muutoksen joko hitaasti tai nopeasti. Poistu esiintymistilasta uuden tunteen vallassa.
Vinkki: voit pyytää jonkun kuvaamaan esityksen